脚部パーツ、行きます。

 

脚部は、インストをチラ見した限りだとモナカ合わせだったので
後回しにしていましたが

 


軽~い後ハメ加工だけで、ここまで仮組みできます。

 

 
まず、膝関節フレームと脛部外装が干渉しないのでバラせる。

 


後ハメ加工は膝関節フレームの上部2つの穴をカットするだけ。
これで太もも関節とは接着によって接合されます。

 


スネ(弁慶の泣き所?)に目立つ合わせ目が残ります。

上写真の外側メカ色外装を着けても合わせ目が目立つので
ここはしっかり消します。
(もしくは如何にもパーツの接合面であるように処理する方法もあります。)

 


膝関節を組んでストレート組みしたもの(右)
フレーム側を、ほんの少しだけ加工して「鳥足」っぽくしたもの(左)

 

ほんの少し、鳥足気味にしたほうが(個人的には)かっこいい立ちポーズが
できるので・・・ (これはGKによるすり込みかもしれない・・・)

 

 

ここで一難去ってまた一難、
写真は胸部+左右肩関節のフレームですが丸いパーツはポリパーツです。

 


本来、こんな感じでパーツが組み合わさります。

 

この状態で、10日ほど放置していたら・・・

何故か左肩関節がユルユルになっていました。

 

原因は


ポリキャップの割れ。

工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚) ェェェェェェエエエエエエ工工

 

 


右側も未だ割れきっていないだけで、クラックが入ってる……orz

 

このシリーズの製作中、どこかに書いた気がするんですが、
いつかこうなるだろうと思ってました。

 

接着済んでるし、今更バラせないし、バラしたところで同じパーツなら
同様の結果になる可能性もあるし・・・。

 

しかたがないので、このままリカバリーします。


1.0mmプラ板を3.5mm幅でカットしてベンディング加工

 


こんな感じでポリキャップそのものをすべて覆ってやります。
但し、厚みが増した分だけ其処此処で干渉するはずなので
干渉するパーツ毎に加工していきます。

 

 

以前、ボークスアフターさんに危険性を説いたんだけどな・・・。
やっぱ俺じゃダメか(笑)

 

 

投稿者 ちーちぇん

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.